Teneffüste ve yolculukta arkadaşlarla oynanacak 15 oyun
Telefon cebinde, internet yok, otobüs daha bir saat gidecek. Ya da teneffüste on dakikan var ve herkes ekrana gömülmüş. İşte bu anlar için, malzeme gerektirmeyen ya da kalem kâğıtla yetinen 15 oyun topladık. Her birinin kuralı kısa, hepsi küçük bir gruba uygun. Birkaç tanesini denedikten sonra kendi kurallarını da ekleyebilirsin.
Kelime ve harf oyunları
- İsim-şehir: Biri içinden alfabeyi sayar, bir başkası "dur" der ve tutulan harf açıklanır. Herkes o harfle başlayan bir isim, şehir, hayvan, bitki ve eşya yazar. Aynı cevabı yazanlar puan paylaşır. Neden eğlenceli: hızlı düşünmek ve rakibin ne yazdığını tahmin etmek gerekir.
- Kelime zinciri: İlk kişi bir kelime söyler, sonraki onun son harfiyle başlayan yeni bir kelime bulur. Tekrar eden ya da bulamayan elenir. Neden eğlenceli: sıra hızlandıkça herkes gülerek çuvallar.
- Cümle ilerletme: Bir kişi cümleye başlar, her biri sırayla tek kelime ekler. Cümle nereye giderse gider. Neden eğlenceli: ortaya çıkan saçma hikâyeler uzun süre konuşulur.
Tahmin ve soru oyunları
- 20 soru: Bir kişi aklından bir nesne ya da kişi tutar, diğerleri evet/hayır sorularıyla 20 soruda bulmaya çalışır. Neden eğlenceli: iyi soru bulmak bir strateji oyunu gibidir.
- Tabu benzeri anlatma: Bir kelime verilir, anlatan kişi onu söylemeden ve belli yasak kelimeleri kullanmadan anlatır. Önceden iki üç yasak kelime belirleyin. Neden eğlenceli: tanıdık bir kelimeyi anlatamamak kahkaha getirir.
- Ben kimim: Bir kişi, sırtına yapıştırılan ya da zihninde tuttuğu bir karakteri evet/hayır sorularıyla bulmaya çalışır. Neden eğlenceli: çizgi film karakterleri ve ünlü isimleri seçince herkes sorulara dahil olur.
- Hangisi gerçek: Herkes kendisi hakkında üç şey söyler; ikisi doğru, biri uydurma. Diğerleri yalanı bulur. Neden eğlenceli: arkadaşlarının bilmediğin yanlarını öğrenirsin, yalanı bulmak da hiç kolay değildir.
Sohbet ve tanışma oyunları
- Hiç ... yapmadım: Bir kişi "Hiç ... yapmadım" diye başlayan bir cümle söyler (örneğin "Hiç kar topu savaşı yapmadım"). Herkes beş parmağı açık başlar; o şeyi yapmış olanlar bir parmağını indirir. Neden eğlenceli: ortak ve farklı yanlarınız hızla ortaya çıkar. Utandırıcı sorulardan kaçın, herkes rahat etsin.
- İki seçenek: "Yaz mı kış mı?", "Kedi mi köpek mi?" gibi seçimler sorulur, herkes tarafını seçer ve nedenini söyler. Neden eğlenceli: küçük ama ateşli tartışmalar çıkar.
- Bir kelimeyle tanıt: Sırayla bir kişi seçilir, gruptakiler onu tek kelimeyle tarif eder. Tek kural: yalnız güzel şeyler söylenir. Neden eğlenceli: arkadaşlarının seni nasıl gördüğünü hoş bir şekilde öğrenirsin.
Hareket ve dikkat oyunları
- Kulaktan kulağa: Bir kişi yanındakinin kulağına bir cümle fısıldar, o da sıradakine aktarır. Son kişi duyduğunu yüksek sesle söyler. Neden eğlenceli: cümle yolda inanılmaz değişir.
- Ayna: İki kişi karşı karşıya durur, biri hareket eder, diğeri ayna gibi taklit eder. Sonra roller değişir. Neden eğlenceli: beden dilini gerçekten izlemen gerekir.
- Taş kâğıt makas turnuvası: Herkes eşleşir, kazananlar bir sonraki turda yeniden eşleşir; sonunda tek kişi kalır. Neden eğlenceli: turlar çok kısa sürer, final ise tüm grubun etrafına toplandığı küçük bir gösteriye döner.
- Sessiz sayma: Grup 1'den başlayarak sayar ama sırayı kimse belirlemez; kim isterse sıradaki sayıyı söyler. İki kişi aynı anda söylerse oyun baştan başlar. Neden eğlenceli: kimse konuşmadan ortak dikkat ve sabır gerekir, sonunda 20'ye ulaşmak büyük bir zafer olur.
Bir de kara kedi hakem olsun
- KaraKedi quiz'i: Arkadaşlarından biri senin hakkında bir quiz hazırlar, diğerleri çözer. Kara kedi puanı söyler. Neden eğlenceli: kimin seni gerçekten tanıdığı ortaya çıkar. Nasıl oynanır sayfasında adımları görebilirsin.
Hepsini bir günde denemek zorunda değilsin. Teneffüs kısaysa hiç yapmadım ve iki seçenek iyi gider. Okul gezisi otobüsünde 20 soru ve cümle ilerletme, uzun yolda ise kelime zinciri ve isim-şehir sıkılmayı önler. Yağmurlu bir günde sınıfta kalıyorsanız taş kâğıt makas turnuvası ve ayna kolayca kurulur.
Oyunları biraz değiştirmek de eğlencenin parçası. İsim-şehir'e "film" ya da "şarkı" gibi yeni kategoriler ekleyebilir, kelime zincirini belli bir konuyla sınırlayabilirsin. Mesela sadece yiyecek isimleriyle kelime zinciri kurmak, herkesin aniden acıkmasına yol açar. Grup kendi kurallarını yaratınca oyun, sadece vakit geçirmenin ötesine geçip ortak bir espri kültürüne dönüşür.
Yolculuk için ufak bir ipucu: kalem ve küçük bir not defteri, oyun çantasının en işe yarar parçasıdır. İsim-şehir, puan tablosu ve 20 soru kayıtları kâğıtta kalınca oyun daha uzun sürer ve hatırası olur. Defterin arka sayfasında "Yolculuk rekorları" diye bir liste tutabilirsiniz; en uzun kelime zinciri, en saçma cümle, en çok güldüren tahmin.
Küçük bir grup ya da sınıf için turnuva da kurabilirsin. Her oyunda ilk üçe puan verilir, gezinin sonunda toplam puan hesaplanır. Ödül sembolik olabilir: bir sonraki yolculukta koltuk seçme hakkı, ya da sadece "kral" unvanı. Önemli olan, kazananın alay edilmemesi, kaybedenin de dışlanmaması.
Yeni birini gruba katmak istiyorsan, kuralı en basit olan oyunla başla. "Hiç ... yapmadım" ya da iki seçenek oyunu herkesi hemen sohbete sokar; yeni gelen biri de kendini dışarıda hissetmez. Böyle oyunlar, yeni bir okula ya da sınıfa uyum sağlamaya çalışanlar için güzel bir buz kırıcıdır.
Sessiz bir grup için de çözüm var. Herkes konuşkan değildir; bazıları kâğıt kalem oyunlarında daha rahat eder. İsim-şehir gibi yazılı oyunlarla başlamak, sessiz arkadaşları da rahat bırakır. Sonra konuşma oyunlarına geçmek, herkesin kendi hızında katılmasını sağlar. Hiç kimse zorla konuşturulmaz; pas geçmek her zaman serbesttir.
Oyun seçerken dikkat edilecekler
- Küçük gruba uygun olanı seç; 3-4 kişide hepsi, kalabalıkta kelime ve hareket oyunları iyi çalışır.
- Kimseyi dışlamayan, utandırmayan oyunlar seç. Kuralı herkes bilsin ve istemeyen pas geçebilsin.
- Kaybedene ceza vermek yerine hafif, komik bir görev ver ya da hiç ceza koyma.
- Otobüste sesinizi ayarlayın; sürücünün dikkatini dağıtmayın, diğer yolcuları rahatsız etmeyin.
Oyun bittikten sonra kısa bir değerlendirme yapmak da eğlencelidir: en çok kim güldürdü, hangi oyun tutuldu, bir dahaki sefere neyi değiştirelim? Bu küçük sohbet, grubun kendi oyun geleneğini oluşturmasına yardım eder.
Oyunlardan sonra
Bu oyunların çoğu arkadaşlıkta bir şeyi ortak yapar: birbirini dinlemek ve tanımak. İyi bir sohbet için iyi dinleyici olmak yazısına da bakabilirsin. Sınav stresini atmak için kısa molalarda da bu oyunlar iyi gelir; ipuçları sınav döneminde arkadaşlık yazısında var.
Son olarak, hangi oyunu en çok sevdiyseniz grup içinde oylayın ve bir sonraki yolculuğun oyun listesini hazırlayın. Sonra arkadaşlarının seni ne kadar tanıdığını gerçekten görmek istersen, kendi quiz'ini oluştur.